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Mystische Gewässer

Inspiriert von Die Eiskönigin 2

PlayGames Mysterious Waters DE

Elsa und ihre Freunde müssen den Elementen trotzen, um das Dunkelmeer zu überqueren und den Fluss Ahtohallan zu erreichen.

Sie muss gegen riesige Wellen ankämpfen und der mächtige Wassergeist stellt ihre Stärke und Konzentration auf die Probe.

Jedes Mal, wenn der Ozean sie zurückwirft, muss sie sich schnell wieder aufraffen und weitermachen, bevor es zu spät ist. Kannst du wie Elsa reagieren und deine Chance nutzen, bevor die nächste Welle kommt?

Ziele:

  • Fußball: Schnelles offensives Umschalten
  • Life/Social: Belastbarkeit

Aufbau

Größe: 20 m x 20 m

AUSRÜSTUNG: 

  • Vier Minitore, zwei auf jeder Seite
  • Vier Neustartkreise, einer an jeder Seitenlinie, mit je einem Ball
  • Mehrere Spielbereiche bei größeren Gruppen

Wie gespielt wird

  • 3-gegen -3
  • Geht der Ball ins Aus, holt ihn die Spielerin mit der letzten Ballberührung zurück
  • In der Zwischenzeit nimmt das gegnerische Team einen neuen Ball aus einem beliebigen Neustartkreis und beginnt das Spiel neu
  • Die Ball holende Spielerin legt den Ball in den leeren Neustartkreis
  • Eine vorübergehende 3 -gegen-2-Überzahl fördert schnelles Spiel und Aufmerksamkeit

Coaching-Tipps

  • Schnelle und gute Entscheidungen sowie Bewegung beim Umschalten fördern
  • Spielerinnen ohne Ball in freie Räume bringen und ballführende Spielerinnen unterstützen
  • Frage: „Wie kannst du mit dem Ball vorwärts kommen?“
  • Frage: „Wie kannst du einen Vorteil daraus ziehen, wenn das andere Team in Unterzahl ist?“

Weiterentwicklung/Anpassung

LEICHTER: 

  • Zur Unterstützung und für schnelle Reaktionen das neustartende Team ansagen

SCHWERER: 

  • Für einen Extrabonus muss vor einem Torschuss ein Pass erfolgen

Rückblick

„Wie haben dir schnelle Bewegungen geholfen, mehr Torchancen zu kreieren?“

„Was hat am besten funktioniert, als sich das Spiel schnell verändert hat?“