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UEFA Conference League: Auslosung der Ligaphase

Die Auslosung der Ligaphase der UEFA Conference League 2024/25 findet am Freitag, den 30. August statt.

UEFA via Getty Images

Die Auslosung der Ligaphase der UEFA Conference League 2024/25 findet am Freitag, den 30. August ab 14.30 Uhr MEZ statt.

Komplettes Auslosungsprozedere (auf Englisch)

AUSLOSUNG LIGAPHASE
Anzahl der teilnehmenden Teams: 36
Anzahl der Spiele: 108 (18 Partien pro Spieltag; 6 Spieltage insgesamt)
Spieltage: 3. Oktober 2024, 24. Oktober 2024, 7. November 2024, 28. November 2024, 12. Dezember 2024 und 19. Dezember 2024
Anstoßzeiten: 18:45 oder 21:00 MEZ

ABLAUF DER AUSLOSUNG

Auf Grundlage der Artikel 16 und 17 des Reglements der UEFA Conference League hat die UEFA-Kommission für Klubwettbewerbe folgendes Auslosungsverfahren beschlossen.

Spielsystem

Alle Spiele der Ligaphase werden nach dem Ligasystem ausgetragen, bei dem jeder Verein gegen sechs Gegner jeweils einmal antritt. Jeder Klub bestreitet drei Heim- und drei Auswärtsspiele.

Auslosungssystem und Bedingungen

Die Paarungen für die Ligaphase werden durch eine Auslosung bestimmt, die auch digital durchgeführt werden kann. Die 36 Vereine wurden in sechs Töpfe mit je sechs Vereinen aufgeteilt. Die Töpfe wurden entsprechend der zu Beginn der Saison erstellten Koeffizientenrangliste der Vereine (siehe Anhang D) gebildet.

Die Gegner der einzelnen Mannschaften sowie die Tatsache, ob ein Spiel zu Hause oder auswärts ausgetragen wird, wird durch die Auslosung bestimmt. Jeder Mannschaft wird ein Gegner aus jedem der sechs Töpfe zugelost. Für die Auslosung werden die Töpfe 1 und 2, die Töpfe 3 und 4 sowie die Töpfe 5 und 6 gepaart, um so jeweils ein Heim- und ein Auswärtsspiel zu ermitteln. Jede Mannschaft wird so ausgelost, dass sie gegen einen Gegner aus jeder Topfpaarung zu Hause und gegen den anderen auswärts spielt. Grundsätzlich können Mannschaften desselben Verbandes nicht gegeneinander gelost werden, und jede Mannschaft darf gegen höchstens zwei Gegner aus einem anderen Verband spielen, vorbehaltlich des Paragraphen 16.03.

Die UEFA-Administration kann im Einklang mit den von der Kommission für Klubwettbewerbe festgelegten Grundsätzen alternative Bedingungen für die Auslosung festlegen und die Bedingungen für die Auslosung anpassen, um Sackgassen-Situationen zu vermeiden und/oder alle relevanten Einschränkungen im Lichte der vom UEFA-Exekutivkomitee getroffenen Entscheidungen zu berücksichtigen.

Auslosungssystem

Die Auslosung erfolgt zum Teil manuell, wobei die Kugeln physisch aus einer Schale gezogen werden, und zum Teil digital über eine automatisierte Software, wie im folgenden Verfahren näher erläutert wird. Der gesamte Auslosungsprozess (digital und manuell) wird von einem externen Prüfer überprüft und kontrolliert.

Töpfe

Topf 1
1. Chelsea FC (ENG)
2. F.C. Kopenhagen (DEN)
3. KAA Gent (BEL)
4. ACF Fiorentina (ITA)
5. LASK (AUT)
6. Real Betis Balompié (ESP)

Topf 2
7. İstanbul Başakşehir FK (TUR)
8. Molde FK (NOR)
9. Legia Warszawa (POL)
10. 1. FC Heidenheim 1846 (GER)
11. Djurgården (SWE)
12. APOEL FC (CYP)

Topf 3
13. SK Rapid (AUT)
14. Omonoia FC (CYP)
15. HJK Helsinki (FIN)
16. Vitória SC (POR)
17. FC Astana (KAZ)
18. NK Olimpija Ljubljana (SVN)

Topf 4
19. Cercle Brugge KSV (BEL)
20. Shamrock Rovers FC (IRL)
21. The New Saints FC (WAL)
22. FC Lugano (SUI)
23. Heart of Midlothian FC (SCO)
24. FK Mladá Boleslav (CZE)

Topf 5
25. FC Petrocub (MDA)
26. FC St. Gallen 1879 (SUI)
27. Panathinaikos FC (GRE)
28. FK TSC (SRB)
29. FK Borac (BIH)
30. Jagiellonia Białystok (POL)

Topf 6
31. NK Celje (SVN)
32. Larne FC (NIR)
33. FC Dinamo-Minsk (BLR)
34. Pafos FC (CYP)
35. Víkingur Reykjavík (ISL)
36. FC Noah (ARM)

Ablauf der Auslosung

Für die Auslosung werden sechs Schalen vorbereitet, eine für jeden der sechs Lostöpfe. Jede Schale enthält sechs Kugeln mit den Namen der Mannschaften, die den Topf bilden.

Topf 1
Eine Kugel wird nach dem Zufallsprinzip aus der entsprechenden Schale gezogen und geöffnet, um den Namen der gezogenen Mannschaft anzuzeigen.

Sobald der Name der Mannschaft angezeigt wird, lost die automatische Software zufällig sechs Gegner für diese Mannschaft aus, einen aus jedem Topf (1, 2, 3, 4, 5 und 6), wobei zusätzlich für jeden Gegner angegeben wird, ob er zu Hause oder auswärts spielt. Die Reihenfolge der Zuweisung der Gegner beginnt mit den Töpfen 1 und 2 (jeweils ein Gegner), gefolgt von den Töpfen 3 und 4 sowie 5 und 6 in absteigender Reihenfolge. Die Software zieht die möglichen gültigen Gegner aus allen Töpfen unter Berücksichtigung der oben genannten Auslosungsbedingungen und stellt sicher, dass eine gültige Zuteilung erfolgt, die gewährleistet, dass die vollständige Auslosung und der Spielplan in Übereinstimmung mit dem Wettbewerbskalender für alle Mannschaften abgeschlossen werden können. Diese Zuteilung durch die Software erfolgt innerhalb eines vordefinierten Zeitlimits.

Sobald eine gültige Zuteilung durch die Software erfolgt, werden die Gegner und die Heim- und Auswärtsspiele bekannt gegeben.

Das Verfahren wird anschließend für alle verbleibenden Teams aus Topf 1 wiederholt.

Während der Auslosung werden bereits einige Gegner ausgelost sein und direkt angezeigt, wodurch sich die Anzahl der zu ziehenden Gegner für die nachfolgenden Teams verringert.

Topf 2
Wie bei Topf 1 wird eine Kugel nach dem Zufallsprinzip aus der entsprechenden Schale gezogen und geöffnet, um den Namen der gezogenen Mannschaft anzuzeigen.

Der Gegner aus Topf 1 für diese Mannschaft wurde bereits bei der Auslosung der Teams aus Topf 1 bestimmt.

Die Software lost daher nach dem gleichen Verfahren wie für Topf 1 einen Gegner aus Topf 2. Dabei berücksichtigt die Software bei der Auslosung des Gegners aus Topf 2, ob das Spiel gegen die Mannschaft aus Topf 1 zu Hause oder auswärts ausgetragen wird, um sicherzustellen, dass die Auslosungsbedingungen eingehalten werden. Die Software setzt dann die Auslosung eines Gegners aus Topf 3 und Topf 4 und dann aus Topf 5 und Topf 6 fort, wobei für jeden Gegner berücksichtigt wird, ob er zu Hause oder auswärts spielt.

Das Verfahren wird dann für die übrigen Teams aus Topf 2 wiederholt.

Topf 3
Das Verfahren ist dasselbe wie bei den vorherigen Töpfen. Nur die Gegner aus den Töpfen 3 bis 6 müssen ausgelost werden.

Topf 4
Das Verfahren ist dasselbe wie bei den vorherigen Töpfen. Nur die Gegner aus den Töpfen 4 bis 6 müssen ausgelost werden.

Topf 5
Das Verfahren ist dasselbe wie bei den vorherigen Töpfen. Nur die Gegner aus den Töpfen 5 und 6 müssen ausgelost werden.

Topf 6
Das Verfahren ist dasselbe wie bei den vorherigen Töpfen. Nur die Gegner aus Topf 6 müssen ausgelost werden.

Erklärung der Auslosung

Im Vorfeld der Auslosung wird ein Video gezeigt, das den Ablauf der Auslosung erklärt.

Ausarbeitung des Kalenders

Die Partien werden am Donnerstag ausgetragen. Gemäß Paragraph 23.01 (b) des Wettbewerbsreglements entscheidet die UEFA-Administration über die Anstoßzeiten. Außerdem bestreitet ein Verein gemäß Absatz 17.02 des oben genannten Reglements grundsätzlich nicht mehr als zwei Heim- oder zwei Auswärtsspiele nacheinander, und jeder Verein bestreitet an den ersten beiden Spieltagen und den letzten beiden Spieltagen jeweils ein Heim- und ein Auswärtsspiel. Bei Bedarf kann die UEFA-Administration jedoch von diesen Regeln abweichen.

Der Kalender mit allen Spielen der Ligaphase wird am Samstag, den 31. August verfügbar sein.