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UEFA Champions League Fantasy Football: Regeln & Tipps 2023/24

Bei Fantasy Football kannst du dein eigenes Champions-League-Dreamteam zusammenstellen. Je nach Leistung der echten Spieler sammelst du im Verlauf einer Saison Punkte – stell dein Team sorgfältig zusammen und nutze deine Auswechslungen clever, um viele Punkte einzufahren und in der Bestenliste oben dabei zu sein.

Spieltage

Fantasy Football ist in Spieltage aufgeteilt. Es gibt insgesamt dreizehn Spieltage: Sechs Spiele in der Gruppenphase, sowie zwei Achtelfinal-, Viertel- und Halbfinalspiele und das Finale.

Jeder Spieltag, außer das Finale, ist auf mehrere Tage verteilt - in der Regel auf Dienstag und Mittwoch in derselben Woche.

An jedem Spieltag kannst du, sobald die Spiele des ersten Tages beendet sind, Änderungen in deinem Kader vornehmen, z. B. Auswechslungen oder den Kapitän wechseln.

Das bedeutet, dass du, wenn einer deiner Spieler in der Startelf nicht so viele Punkte erzielt, wie du gerne hättest, ihn gegen einen Spieler auf deiner Bank austauschen kannst, der später am Spieltag vielleicht mehr Punkte holt.

Durch Änderungen innerhalb eines Spieltags hast du die Chance, mehr Punkte für diesen Spieltag zu erzielen. Weitere Informationen findest du unter 'Wähle deinen Kapitän' und 'Einwechslungen'.

Stell dein Team zusammen

Teamname wählen
Wenn du dein Team zusammenstellst, musst du einen Teamnamen wählen. Du kannst deinen Namen bis zum nächsten Spieltag jederzeit ändern.

Kader auswählen
Um an UCL-Fantasy teilzunehmen, musst du eine 15-köpfige Mannschaft auswählen. Mit dabei sein müssen folgende Spieler:

• 2 Torhüter
• 5 Abwehrspieler
• 5 Mittelfeldspieler
• 3 Stürmer

Budget
In Fantasy Football wird jedem Spieler in der Champions League ein virtueller Preis zugeordnet. Du bekommst zu Beginn 100 Millionen Euro, um deinen Kader zusammenzustellen. Ab dem Achtelfinale wächst der Betrag auf 105 Millionen Euro an.

Anzahl der Spieler pro Verein
Je nach Phase des Wettbewerbs darfst du nur begrenzt Spieler eines Vereins auswählen.

PhaseMaximale Anzahl der Spieler pro Klub
Gruppenphase3
Achtelfinale4
Viertelfinale5
Halbfinale6
Finale8

Wenn einer deiner Spieler während der Saison zu einem anderen Champions-League-Klub transferiert wird, dann bleiben sie in deinem Kader. Sollte dieser Spieler jedoch dein Spielerlimit bei einem Klub übersteigen, dann muss du ihn beim nächsten Mal, wenn du Transfers tätigst, verkaufen.

Wenn einer deiner Spieler aus der Champions League ausscheidet, dann bleibt er in deinem Kader – und du kannst ihn für den Rest der Saison behalten, wenn du magst. Wenn er ausgeschieden ist, dann erhältst du jedoch für ihn keine Punkte mehr.

Späterer Einstieg
Du kannst zu jedem Zeitpunkt während des Wettbewerbs ein Team kreieren.

Wenn du ein Team zwischen Spieltagen zusammenstellst, dann punktest du ab dem folgenden Spieltag.

Wenn du ein Team während eines Spieltags zusammenstellst, dann punktest du ab dem nächsten Tag dieses Spieltags. Anders ausgedrückt: Wenn du am Dienstag ein Team erstellst, nachdem die Spiele begonnen haben, bekommst du erst ab Mittwochabend Punkte.

Team-Management

Aus deinem 15-köpfigen Team wählst du für jeden Spieltag elf Akteure für deine Startelf aus.

Alle deine Punkte während des Spieltags werden von den elf Spielern deiner Startelf erzielt – nicht die elf Spieler, die den Spieltag in deinem Team starten, sondern diejenigen, die den Spieltag in deinem Team beenden.

Für jeden Spieltag außer Spieltag 13 (das Finale) kannst du Spieler ein- oder auswechseln, abhängig von ihren Leistungen – mit dem Ziel, den Spieltag mit den punktestärksten elf Spielern deines Kader in deiner Startelf zu beenden.

Du kannst mehr darüber unter Auswechslungen finden.

Du musst dein Team vor jeder Spieltags-Deadline speichern, dabei handelt es sich um den Anpfiff der ersten Begegnung eines jeweiligen Spieltags.

Wenn einer oder mehrere deiner Startelf-Spieler auf dem echten Rasen nicht zum Einsatz kommen, dann werden sie automatisch von deinen Einwechselspielern ersetzt (vorausgesetzt, dass keine Aufstellungsregeln verletzt werden). Weitere Informationen dazu findest du unter Einwechslungen.

Formationen

Deine Mannschaft kann in jeder beliebigen Formation spielen. Es müssen nur immer ein Torwart, mindestens drei Verteidiger, mindestens zwei Mittelfeldspieler und mindestens ein Stürmer spielen.

Wähle deinen Kapitän

Immer, wenn du dein Team abspeicherst, musst du einen Akteur als Kapitän bestimmen. Die Punkte dieses Spielers werden an diesem Spieltag verdoppelt.

Nach Ende aller Spiele am ersten Abend eines Spieltags kannst du bis zum Anpfiff der Partien des zweiten Abends deinen Kapitän noch auswechseln, um womöglich mehr Punkte einzufahren.

Beachte aber: Solltest du mit der Punkteausbeute deines neuen Kapitäns nicht zufrieden sein, dann kannst nicht zurückwechseln. Und du kannst keinen Kapitän auswählen, der an diesem Spieltag bereits zum Einsatz gekommen ist.

Sollte dein Kapitän nicht zum Einsatz kommen und du hast an diesem Spieltag keine Einwechslungen vorgenommen, wird dein Kapitän automatisch ausgewechselt. Allerdings wird sein Ersatz nicht die doppelten Kapitänspunkte bekommen.

Wenn dein Kapitän an einem Spieltag nicht zum Einsatz kommt, du aber andere Einwechslungen vorgenommen hast, wird dein Kapitän nicht ausgewechselt. Dann wird keiner deiner Spieler an diesem Spieltag doppelte Punkte erhalten.

TIPP: Wähle zunächst einen Kapitän aus, der am ersten Abend eines Spieltags spielen wird. Sollte sich herausstellen, dass er keine oder nur wenige Punkte sammelt, kannst du ihn vor den Spielen des zweiten Abends noch austauschen.

Auswechslungen

Zwischen den Spieltagen kannst du beliebig viele Spieler innerhalb deines Kaders zwischen Bank und Startelf hin- und herschieben.

Nachdem alle Spiele an einem einzelnen Tag beendet sind und bevor die nächsten Partien starten, kannst du:

Bis zu vier Einwechslungen tätigen (falls sie nicht vom Platz geflogen sind) und sie gegen einen beliebigen Spieler deiner Bank austauschen. Jeder ausgewechselte Spieler wird dir null Punkte einbringen.

• Deinen Kapitän mit einem Spieler deines Kaders, dessen Team noch spielen muss, ersetzen. Die Punkte deines ursprünglichen Kapitäns werden nicht verdoppelt, dafür die des neuen Kapitäns.

Bitte beachten:

• Du kannst keine Spieler in deine Startelf einwechseln oder den Kapitän ändern, sollten diese bereits an diesem Spieltag gespielt haben.

• Auswechslungen sowie Änderungen des Kapitäns können nicht geändert werden, wenn sie bereits bestätigt sind.

• Nach Anpfiff der Spiele des letzten Abends eines Spieltags kannst du keine Änderungen mehr vornehmen. Jegliche Änderungen werden dann erst für den nächsten Spieltag übernommen.

• Du musst deine Änderungen vor Beginn des Spieltags speichern, damit sie wirksam werden. Wenn du deinen Kader vor der Deadline anpasst, aber die Änderungen erst nach der Deadline speicherst, werden deine Änderungen nicht für die Spiele dieses Tages greifen.

TIPP: Da du während eines Spieltags Ein- und Auswechslungen vornehmen kannst, solltest du versuchen, bei der Zusammenstellung des Kaders eine gute Mischung aus Spielern zu finden, die mit ihren Klubs an unterschiedlichen Tagen spielen. So kannst du nach den Dienstagsspielen noch reagieren, wenn es am ersten Abend nicht so gut gelaufen ist.

Automatische Auswechslungen

Wenn du während eines Spieltags keine Einwechslungen vornimmst oder deinen Kapitän nicht änderst, kann das System automatische Wechsel vornehmen.

Du kannst deine Einwechslungen nach Priorität anordnen, sollte ein Spieler deiner Startelf nicht zum Einsatz kommen.

• Wenn dein Torwart an einem Spieltag keine Minute gespielt hat, dann wird er durch deinen Ersatztorwart ersetzt - vorausgesetzt, dass dieser an diesem Spieltag zum Einsatz gekommen ist.

• Sollte einer deiner Feldspieler an einem Spieltag nicht eingesetzt werden, dann wird versucht, diesen Akteur durch einen deiner Ersatzspieler auszutauschen. Dabei wird der Auswechselspieler mit der höchsten Priorität eingewechselt. Der Spieler muss zum Einsatz gekommen sein und darf die Formationsregeln nicht brechen.

Denk daran: Deine Startelf muss immer einen Torwart, mindestens drei Verteidiger, mindestens zwei Mittelfeldspieler und mindestens einen Stürmer haben. Wenn deine Startelf drei Verteidiger hat und einer davon an einem Spieltag nicht zum Einsatz kommt, wird er durch den Verteidiger mit der höchsten Priorität auf deiner Bank ersetzt.

• Wenn du die Priorität deiner Einwechselspieler änderst, sobald ein Spieltag begonnen hat, dann zählt das als manuelle Auswechslung und wird für den restlichen Spieltag keine automatische Auswechslung greifen.

Denk daran, dass automatische Auswechslungen nur dann greifen, wenn du keine manuellen Einwechslungen während eines Spieltags vornimmst. Dazu zählt die Änderung des Kapitäns, das Vornehmen von manuellen Einwechslungen und die Änderung der Priorität deiner Einwechselspieler. Wenn du irgendwelche dieser Änderungen speicherst – selbst wenn du zur ursprünglichen Version zurückkehrst –, werden deine automatischen Auswechslungen für diesen Spieltag deaktiviert.

Wenn du dein Team inmitten eines Spieltags zusammenstellst, dann gibt es für diesen Spieltag keine automatischen Auswechslungen.

Transfers

Transfers helfen dir, während einer Saison mehr Punkte zu sammeln.

Vor Beginn der UEFA Champions League kannst du unbegrenzt viele Transfers vornehmen, allerdings darfst du dein Budget nicht überschreiten. Auch zwischen der Gruppenphase und dem Achtelfinale sind dir bei der Anzahl der Transfers keine Grenzen gesetzt.

Während des Wettbewerbs bekommst du jeden Spieltag kostenlose Transfers, dabei werden keine Punkte von deinem Gesamtstand abgezogen. Die Anzahl der kostenlosen Transfers hängt von der Phase des Wettbewerbs ab. Denk daran, dass du keinen zusätzlichen kostenlosen Transfer bekommst, sollte einer deiner Spieler verletzt sein oder aus anderen Gründen ausfallen.

Für jeden zusätzlichen Transfer werden dir vier Punkte abgezogen. Aufgrund der Art und Weise, wie die Punkte berechnet werden, werden sie vom Gesamtstand und nicht von der Ausbeute des Spieltags abgezogen.

PhaseAnzahl der kostenlosen Transfers
Vor der GruppenphaseUnbegrenzt
1. bis 6. Spieltag2 pro Spieltag
Vor den Achtelfinal-HinspielenUnbegrenzt
Vor den Achtelfinal-Rückspielen3
Vor den Viertelfinal-Hinspielen5
Vor den Viertelfinal-Rückspielen3
Vor den Halbfinal-Hinspielen5
Vor den Halbfinal-Rückspielen3
Vor dem Finale5

Wenn du deine kostenlosen Transfers zwischen den Spieltagen der Gruppenphase nicht in Anspruch nimmst, kannst du nur einen kostenlosen Transfer auf den nächsten Spieltag übertragen. Es ist also nicht möglich, über mehrere Runden kostenlose Transfers anzuhäufen.

Wenn du deine Wildcard oder Limitless benutzt, dann werden keine kostenlosen Transfers übertragen.

Nach Beginn der K.-o.-Runde kann kein kostenloser Transfer mitgenommen werden.

Spielerpreise
Die Spielerpreise bleiben gleich bis zum 3. Spieltag. Sobald der 2. Spieltag beendet ist, werden sich die Preise bezogen auf die Leistung aus früheren Spielen ändern. Im weiteren Verlauf werden die Preise gemäß der Punktausbeute der Spieler angepasst.

Deadlines

Sobald die erste Partie eines Tages begonnen hat, sind keine Änderungen am Team mehr möglich.

Du musst deine Änderungen speichern, bevor der Spieltag beginnt, um sie wirksam zu machen. Wenn du vor Beginn der Spiele nicht gespeichert hast, dann werden deine Änderungen für diesen Tag nicht greifen.

TIPP: Du kannst die offiziellen Aufstellungen von den ersten Partien eines Spieltags noch abwarten, ehe du die letzten Entscheidungen triffst. Diese Aufstellungen der Teams werden veröffentlicht, noch bevor die Frist für die Aufstellung deiner Fantasy-Mannschaft abläuft. Wendest du diesen Trick an, kannst du dir zumindest Punkte für diejenigen Spieler sichern, die auf jeden Fall zum Einsatz kommen.

SpieltagDeadline
1. SpieltagDienstag, 19. September
2. SpieltagDienstag, 3. Oktober
3. SpieltagDienstag, 24. Oktober
4. SpieltagDienstag, 7. November
5. SpieltagDienstag, 28. November
6. SpieltagDienstag, 12. Dezember
7. Spieltag (Achtelfinal-Hinspiele)Dienstag, 13. Februar, 21 Uhr MEZ
8. Spieltag (Achtelfinal-Rückspiele)Dienstag, 5. März, 21 Uhr MEZ
9. Spieltag (Viertelfinal-Hinspiele)Dienstag, 9. April, 21 Uhr MEZ
10. Spieltag (Viertelfinal-Rückspiele)Dienstag, 16. April, 21 Uhr MEZ
11. Spieltag (Halbfinal-Hinspiele)Dienstag, 30. April, 21 Uhr MEZ
12. Spieltag (Halbfinal-Rückspiele)Dienstag, 7. Mai, 21 Uhr MEZ
13. Spieltag (Endspiel)Samstag, 1. Juni, 21 Uhr MEZ

Chips

Chips erlauben es dir, deinen Kader zu ändern und mehr Punkte einzufahren. Du bekommst zwei Chips, die du jeweils ein Mal im Verlauf des Wettbewerbs einsetzen kannst. Chips können an jedem Spieltag eingesetzt werden, bis auf die Spieltage 1 und 7 (Achtelfinal-Hinspiele), wenn jeder automatisch unbegrenzt viele kostenlose Transfers tätigen kann.

WildcardLimitless
Anzahl11
Unbegrenzt viele TransfersJaJa
Unbegrenztes BudgetNeinJa
Team wird zurückgesetzt, sobald der Spieltag vorbei istNeinJa

Die Wildcard kann genutzt werden, um für einen Spieltag beliebig viele Transfers kostenlos durchzuführen. Wenn du sie einsetzt, kannst du unbegrenzt viele Transfers durchführen und alle eingekauften Spieler bleiben in deiner Mannschaft, sobald der Spieltag beendet ist.

Die normalen Kriterien für automatische Ein- und Auswechslungen, manuelle Ein- und Auswechslungen und Änderungen des Kapitäns bleiben bei Nutzung der Wildcard gleich. Zudem kann ein User nicht die Formationsregeln brechen oder zu viele Spieler aus einem Team auswählen.

Wenn du vor einem Spieltag schon Transfers getätigt hast und erst danach deine Wildcard spielst, werden vorherige Transfers und Punkteabzüge storniert.

Klicke auf "Wildcard aktivieren" und bestätige die Transfers, die du vornehmen willst. Sobald du deine Transfers speicherst, werden die Änderungen wirksam.

Die Wildcard kann nur ein Mal pro Saison genutzt werden, außerdem an den Spieltagen 1 und 7. Der Prozess kann nicht mehr rückgängig gemacht werden, sobald sein Einsatz bestätigt ist.

Limitless
Limitless ermöglicht einem User, für einen einzigen Spieltag ein Traumteam zusammenzustellen. Damit kann man für diesen Spieltag unbegrenzt viele kostenlose Transfers tätigen, ohne jegliche Budget-Beschränkungen. Wenn der Spieltag beendet ist, kehrt das Team des Users zur Aufstellung des vorangegangenen Spieltags zurück.

Die Kriterien für automatische Auswechslungen, Manager-Auswechslungen und Änderungen des Kapitäns bleiben gleich, zudem kann ein User nicht die Formationsregeln brechen oder zu viele Spieler aus einem Team auswählen.

Wenn du vor einem Spieltag schon Transfers getätigt hast und erst danach Limitless spielst, werden vorherige Transfers und Punkteabzüge storniert.

Klicke auf "Limitless aktivieren" und bestätige die Transfers, die du vornehmen willst. Sobald du deine Transfers speicherst, werden die Änderungen wirksam.

Limitless kann nur ein Mal pro Saison genutzt werden, außer an den Spieltagen 1 und 7 (Achtelfinale). Der Prozess kann nicht mehr rückgängig gemacht werden, sobald der Einsatz bestätigt ist.

Punktevergabe

Während der Saison werden deinen Spielern, auf ihrer Leistung basierend, Punkte zugewiesen. Einige Aktionen sind unabhängig von der Position des Spielers, bei anderen hängt es davon ab, wo der Spieler aufläuft.

Alle Daten werden aus den offiziellen Spielberichten entnommen.

AktionPunkte
Alle Spieler
Eingesetzt1
60 Minuten auf dem Platz1
Tore von außerhalb des Strafraums 1
Assist3
Spieler des Spiels3
Je drei eroberte Bälle1
Elfmeter herausgeholt*2
Elfmeter verursacht*-1
Elfmeter verschossen-2
Gelbe Karte-1
Rote Karte -3
Eigentor-2
Torhüter
Tor erzielt6
Elfmeter gehalten5
Ohne Gegentor4
Für jeweils drei Paraden1
Für jeweils zwei Gegentore-1
Verteidiger
Tor erzielt6
Ohne Gegentor4
Für jeweils zwei Gegentore-1
Mittelfeldspieler
Tor erzielt5
Ohne Gegentor1
Stürmer
Tor erzielt4

*Wenn ein Elfmeter nach Handspiel verhängt wird, werden keine Punkte vergeben

Die Punkte werden gewöhnlich innerhalb von drei Stunden nach Schlusspfiff des letzten Matches berechnet – und einige Statistiken werden während dieser Zeit womöglich angepasst, basierend auf den Informationen von Schiedsrichtern oder Datenanbietern.

Im Fall der eroberten Bälle berechnen wir diese Statistiken, wenn wir deine Punkte am Ende des Tages berechnen. Es mag Unterschiede zwischen den Daten in Fantasy Football und anderen Quellen geben – aber wenn wir diese Zahlen berechnen, wird es im Anschluss keine Anpassungen geben.

Bitte beachten: Nach Berechnung der Punkte können diese nicht mehr verändert werden.

Gespielte Minuten
Jeder Spieler, der in einem Spiel aufläuft, erzielt einen Punkt. Spieler erzielen einen Extrapunkt, wenn sie 60 Minuten auflaufen, Nachspielzeit nicht eingerechnet.

Die absolvierten Minuten werden bestätigt, wenn deine Punkte am Ende eines Tages berechnet werden.

Vorlagen
Einem Spieler wird dann eine Vorlage für ein Tor gutgeschrieben, wenn er den letzten Pass, die letzte Flanke, den letzten Kopfball oder letzten Schuss abgibt, bevor das Tor erzielt wird. Dies gilt auch für Standardsituationen (z.B. Eckball, Freistoß und Einwurf).

Zusätzlich dazu wird als Torvorlage auch ein Versuch gewertet, der von Pfosten oder Latte zurückprallt, wenn dies direkt zu einem Tor führt - oder wenn der Abpraller von einem gegnerischen Spieler kommt.

Bei Pässen zählt nur ein beabsichtigter Pass als Vorlage. Unkontrollierte oder unbeabsichtigte Ballberührungen, die direkt zu einem Mitspieler gelangen, werden nicht als Vorlage gewertet.

Eine Vorlage kann mit jedem regelkonformen Körperteil gegeben werden, solange die Vorlage als beabsichtigt eingestuft wird.

Wenn der Pass des angreifenden Spielers leicht abgefälscht wird, aber die Richtung des Passes dadurch nicht wesentlich verändert wird, wird dies dennoch als Vorlage gewertet.

Wenn ein Pass, ein Schuss oder eine Flanke von einem Angreifer zu einem Eigentor führt, werden dem Angreifer ebenfalls Punkte für einen Assist gutgeschrieben.

Spieler, die einen Elfmeter herausholen, erhalten keine Punkte für einen Assist – stattdessen erhalten sie zwei Punkte für das Herausholen des Elfmeters (aber nicht, wenn es einen Elfmeter nach einem Handspiel gibt).

Einem Spieler, der sich seine eigene Torchance durch ein Solo oder Dribbling vorbereitet, wird kein Punkt gutgeschrieben.

Pro Tor können nur einem Spieler Punkte für eine Vorlage gutgeschrieben werden

Weiße Westen
Eine Weiße Weste wird dann verliehen, wenn ein Spieler mindestens 60 Minuten auf dem Feld steht (exkl. Nachspielzeit) und sein Team kein Tor kassiert, während er auf dem Platz steht.

Sollte ein Spieler bereits ausgewechselt worden sein, wenn sein Team ein Gegentor bekommt, dann hat dies keine Auswirkungen auf den Bonus für die Weiße Weste.

Spieler des Spiels
Am Ende jedes Spiels in der Champions League wird ein Akteur als Spieler des Spiels ausgezeichnet. Die Technischen Beobachter der UEFA vergeben diesen Preis.

Wenn ein Spieler diese Auszeichnung erhält, dann bekommt er 3 zusätzliche Punkte an diesem Spieltag.

Rote Karten
Wenn ein Spieler eine Rote Karte bekommt, werden ihm die in der Folge kassierten Gegentore seines Teams weiter negativ angerechnet.

Wenn ein Spieler eine Gelbe Karte sieht und dann eine Rote, dann wird er nur für die Rote Karte bestraft.

Wenn dein Kapitän eine Rote Karte sieht, kannst du einen anderen Spieler zu deinem Kapitän machen, sofern dieser am betreffenden Spieltag noch nicht gespielt hat.

Du kannst den Spieler, der vom Platz gestellt wurde, nicht auswechseln.

Verlängerung und Elfmeterschießen
Auch während der Verlängerung werden Punkte vergeben. Allerdings erhalten Spieler, die 120 Minuten auf dem Platz stehen, keine doppelten Punkte für Einsätze oder Spiele ohne Gegentor (2 x 60 Minuten).

Während eines eventuellen Elfmeterschießens werden keine Punkte vergeben.

Ligen

Private Ligen

Private Ligen sind das Herzstück des Spiels, denn dort kannst du gegen deine Freunde, Familie und Kollegen spielen.

Tritt einer Liga bei, erstelle eine Liga und schicke deinen Freunden einen Einladungscode, mit dem sie daran teilnehmen können.

Öffentliche Ligen

Deine Mannschaft wird automatisch an folgenden Ligen teilnehmen:

• Die Gesamtliga mit allen registrierten Teilnehmern auf der ganzen Welt

• Eine Liga für die Teilnehmer aus deinem Land

• Eine Liga für die Spieler, die Fan des gleichen Champions-League-Teilnehmers sind wie du

Wenn du kein Lieblingsteam ausgewählt hast, bevor Spieltag 1 startet, wirst du automatisch in eine Liga mit anderen Spielern, die keine Lieblingsmannschaft ausgesucht haben, integriert.

Wenn du dein Wohnsitzland in deinen Einstellungen aktualisierst, wechselst du in eine Liga mit anderen Leuten aus diesem Land, sobald die nächste Punktevergabe beendet ist.

Kontakt

Du hast Fragen zu einem bestimmten Thema rund um UEFA Champions League Fantasy Football? Du kannst uns jederzeit eine E-Mail schreiben: fantasy@support.uefa.com. Denk daran, deinen Usernamen und Teamnamen zu erwähnen, damit wir deine Fragen schneller beantworten können.

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